






Until I Breathe è un "first person adventure" con elementi survival.
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DURATA DEL PROGETTO: 5 mesi
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TECNOLOGIE UTILIZZATE | Unity 3D, MS Project, MS Office, OneDrive, Trello, Whatsapp, Telegram, yEd, Gantt, Git: SourceTree (with Bitbucket)
The Ship’s Boy è un videogioco di combattimento a turni ed esplorazione, con elementi puzzle.
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DURATA DEL PROGETTO: 5 settimane
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TECNOLOGIE UTILIZZATE | Construct 2, GoogleDrive, Google Documents, Trello, Whatsapp, Telegram, yEd, Gantt, Git: SourceTree (with Bitbucket)
InSanity è un platform shooter in pixel-art 2D con elementi puzzle
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DURATA DEL PROGETTO: 4 settimane
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TECNOLOGIE UTILIZZATE | Construct 2, GoogleDrive, Google Documents, Trello, Whatsapp, Telegram, yEd, Gantt, Git: SourceTree (with Bitbucket)