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Until I Breathe è un "first person adventure" con elementi survival.

 

DURATA DEL PROGETTO: 5 mesi

TECNOLOGIE UTILIZZATE | Unity 3D, MS Project, MS Office, OneDrive, Trello, Whatsapp, Telegram, yEd, Gantt, Git: SourceTree (with Bitbucket)

The Ship’s Boy è un videogioco di combattimento a turni ed esplorazione, con elementi puzzle.

DURATA DEL PROGETTO: 5 settimane

TECNOLOGIE UTILIZZATE | Construct 2, GoogleDrive, Google Documents, Trello, Whatsapp, Telegram, yEd, Gantt, Git: SourceTree (with Bitbucket)

InSanity è un platform shooter in pixel-art 2D con elementi puzzle

DURATA DEL PROGETTO: 4 settimane

TECNOLOGIE UTILIZZATE | Construct 2, GoogleDrive, Google Documents, Trello, Whatsapp, Telegram, yEd, Gantt, Git: SourceTree (with Bitbucket)

Until I Breath
The Ship's Boy
Insanity
Game Gallery

© 2017 by Gonzalo Ponce de Leon

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